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Jouons tous ensemble !
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Explore les contrées de tes héros préférés
Altea Villa
- White Star Kids
- 7 Novembre 2024
- 9788832915303
Voici le moment d'explorer l'univers de tes contes et histoires préférés ! Et qui dit voyage, dit aventure, plus encore quand on se rend dans des lieux fantastiques, tout droit sortis de l'imagination.
Des pays merveilleux et imaginaire d'Alice et de Peter Pan, à celui du Magicien d'Oz, en passant par Camelot, l'île au Trésor ou encore celle mythique de l'Altantide. A toi, valeureux aventurier, de suivre les cartes et de lire les notes et curiosités concernant ces mondes inoubliables et leurs habitants. -
Escape game Tome 2 : Dans la mythologie grecque
Nathalie Lescaille
- Bayard Jeunesse
- Histoires Jeux
- 23 Octobre 2024
- 9791036369964
Ce matin, tu reçois une drôle de lettre, signée Hermès, Zeus et Athéna. Les dieux et déesses grecs t'invitent sur le mont Olympe ! Ils t'ont préparé une série de défis déjantés. Sauras-tu sortir indemne de cette aventure en faisant les bons choix ?
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Une petite tortue téméraire décide de découvrir le monde ! Son voyage commence dans le beau lagon où elle est née, dans l'océan indien... Courageuse, elle va, au fil de son aventure, découvrir les merveilleux milieux marins et les nombreux habitants des océans, mais aussi être confrontée à certaines péripéties. Dans la même veine que Ça fourmille ici !, une narration poétique décrit l'errance de ce personnage et offre quelques indices pour plonger dans un jeu « cherche et trouve »... tout en permettant à l'enfant de découvrir et apprendre de nombreuses informations sur l'univers marin.
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Une fourmi qui ne voit pas plus loin que le bout de son nez entreprend un grand voyage. Elle découvre au fil de ses déambulations les bruits et les odeurs du monde qui l'entourent. Les vers de terre, les insectes autour de la mare, les écureuils, les oiseaux, et bien d'autres animaux. Dans ce livre « cherche et trouve », la narration poétique décrit l'errance de la fourmi et offre quelques indices pour démarrer la recherche. Mais l'essentiel se cache dans les détails des situations surprenantes, amusantes, touchantes.
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Les énigmes en BD de Sherbot & Catson : La nuit du corbeau
Jeremy Behm
- Fleurus
- 14 Février 2025
- 9782215185499
Ouvre l'oeil et résous 28 énigmes en BD !
Devenus les détectives les plus célèbres de Bouldegom depuis la résolution de leur dernière affaire, Sherbot et Catson enchaînent les succès. Le jour d'Halloween, ils décident de prendre une pause bien méritée pour s'occuper de Valentyn et Isalyne. Mais rien ne se passe comme prévu et les deux robots vont devoir affronter leur plus grand ennemi...
Chaque énigme contient un indice qui permet de la résoudre : utilise ton esprit logique et ton sens de l'observation pour aider Sherbot et Catson dans leurs enquêtes ! -
énigmes à tous les étages Tome 11 : Méga-méchants et super-vilains
Paul Martin, Baptiste Massa
- Bayard Jeunesse
- Énigmes À Tous Les Étages
- 11 Juin 2025
- 9791036367205
Un livre-jeu pour les enfants à partir de 8 ans dans la collection à succès des Énigmes à tous les étages. Dans ce tome, douze énigmes mettent en scène des méchants venus de tous horizons. Un thème qui fascine et qui fait peur: les méchants ! Des confins de la galaxie jusqu'à la vie quotidienne, en passant par les films de super-héros ou la pop-culture, les méchants de ce tome surgissent à chaque page, porteurs de projets tous plus maléfiques les uns que les autres ! Un concept original qui a fait ses preuves Des pages à plier et déplier pour découvrir des décors extérieurs et intérieurs vus en coupe et résoudre les énigmes grâce à l'observation et la déduction: un concept créé par l'auteur, Paul Martin, qui, associé à son acolyte Baptiste Massa, y allie humour et fantaisie pour un cocktail détonnant ! Des heures d'amusement et de jeux pour un super remue-méninges !
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Où est Charlie ? : L'aventure fantastique : Panique dans le monde magique
Martin Handford
- Gründ
- 3 Octobre 2024
- 9782324035500
C'est la panique dans le monde magique de Charlie et ses amis !
Des dragons en bord de mer, des robots à l'âge de pierre, un château à croquer... Mais enfin, que se passe-t-il ? Le magicien Blanchebarbe a perdu sa baguette magique, qui a tout transformé sur son passage. Abracadabra ! Rejoignez Charlie et ses amis pour essayer de démêler cet énorme méli-mélo magique, et découvrez une foule de merveilles en chemin. -
Cherche et trouve : Explore l'espace
Barry Ablett
- Piccolia
- Cherche Et Trouve
- 6 Mars 2025
- 9782753077850
Prépare-toi pour une aventure décoiffante, qui te fera remonter au temps des châteaux ou explorer l'espace ! Admire de grandes scènes pleines d'humour et de détails fascinants, et pars à la recherche de Squid, un personnage pas comme les autres, maître dans l'art du camouflage... À chaque étape de ton voyage, tu trouveras des informations passionnantes pour en apprendre plus sur les châteaux et l'espace.
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Un meurtre a eu lieu au musée et voici le dossier complet de l'enquête. Au lecteur de se plonger dans l'affaire pour la résoudre. Une collection immersive et enrichie pour les lecteurs de plus de 10 ans, amateurs de polar et de jeux de rôles.
Un jeu d'enquête
Un meurtre a eu lieu et le lecteur n'a pas de choix : c'est à lui de rechercher la vérité. Qui est le coupable ? Quels sont son alibi et son mode opératoire ? L'enquêteur en herbe devra rassembler les indices, recoller les morceaux et comprendre ce qu'il s'est passé.
Une expérience immersive
Décors naturalistes, fac-similés, le design nous plonge dans un très grand réalisme, avec des illustrations ressemblant à des photographies. Des interrogatoires, des comptes rendus de police, des scellés et même des écrans d'ordinateurs, insérés tout au long des pages, sont mis en scène, en animation, par une fabrication soignée.
Un livre qui joue avec les codes du jeu vidéo
Comme dans un jeu vidéo ou un jeu de plateau, l'enquêteur pourra avancer et poursuivre son investigation dans le sens qu'il le souhaite, revenant sur ses pas si besoin. C'est lui qui crée son histoire. La narration visuelle, sans texte superflu, plonge le lecteur dans une véritable expérience de jeu. -
Agata Crispy détective - Mes premières énigmes à tous les étages Tome 7 : Mystères dans les étoiles
Paul Martin
- Bayard Jeunesse
- Agata Crispy Détective - Mes Premières Énigmes À Tous Les Étages
- 28 Mai 2025
- 9791036367199
La célèbre chatte-détective Agata s'envole dans l'espace ! Un livre-jeu pour les enfants autour de 6-7 ans qui fait écho à l'actualité du projet spatial Artémis. De la Terre à la Lune, en passant par des planètes inconnues de notre système solaire, Agata offre à ses lecteurs une approche pleine de fantaisie et d'humour de l'univers de la science-fiction.
Huit enquêtes pour voyager dans l'espace
Dans ce tome, la célèbre chatte détective permettra-t-elle à la mission Proxima de rentrer sur notre planète en bon état, malgré tous les obstacles dressés sur sa route... spatiale ?
Un concept original
Des pages à déplier pour découvrir les décors extérieurs et intérieurs et résoudre les énigmes grâce à l'observation et la déduction de lieux vus en coupe, avec une dose d'humour et de fantaisie: c'est la recette miracle des Premières énigmes à tous les étages ! Observatrice et logique, Agata emmène ses lecteurs et lectrices sur la route de ses déductions. Débrouillarde et pugnace, elle n'abandonne jamais une enquête. -
Voyage au temps des dinosaures ! : Un roman-jeu
Clémence Dupont, Lisa Dupuis
- Flammarion jeunesse
- 11 Juin 2025
- 9782080476562
Catastrophe ! Ton chat a disparu... et il s'est perdu dans le passé ! Pour le retrouver, saute dans la machine à remonter le temps et plonge dans le monde fascinant des dinosaures. Explore les différentes périodes de l'ère des dinosaures, résous les énigmes et navigue de page en page pour avancer dans ta quête ! Feras-tu les bons choix ? Avec des infos documentaires et des repères historiques au fil de l'histoire.
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Sorcel'académie : L'enquête de Cassy Clairvoyant ; L'énigme dont tu es le héros/l'héroïne
Estelle Mialon, Mini Ludvin
- Poulpe Fictions
- 15 Mai 2025
- 9782377424078
Sauras-tu protéger ton école d'une terrible menace ? C'est toi qui fais les choix !
Quelle chance ! Tu es élève à la Sorcel'Académie, la célèbre école de magie qui forme les plus grands glyphiers. C'est la rentrée, et tu espères pouvoir ENFIN découvrir ton familier (ne pas en avoir, c'est vraiment la honte). Seulement, entre ta voisine de chambre qui se comporte bizarrement et la disparition inexpliquée d'un ancien élève, tu peines à te concentrer sur les cours. Ici les mystères sont partout et tu es décidé.e à les élucider ! Parviendras-tu à résoudre les énigmes et à faire les bons choix ?
Un roman dont tu es le héros semé d'énigmes en tous genres... Le défi ultime ! -
Retrouver un fabuleux trésor appartenant à Napoléon III qui serait caché dans les murs du Louvre ? C'est tout l'objet de la mission confiée par les professeurs du prestigieux Pensionnat Schabert à leurs apprentis détectives et agents secrets d'élite et particulièrement à Noah ! Mais le magot existe-t-il réellement ? L'enquête commence dans le Louvre. Mais parallèlement, Adèle, une ambitieuse collégienne vivant à Paris et qui ne rêve que d'une chose, être admise au Pensionnat Schabert, mène la sienne. Alors qui choisis-tu pour mener l'enquête : Adèle ou Noah ?
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Tu es Ulysse, héros de la guerre de Troie et tu dois maintenant regagner Ithaque, là où ta famille t'attend. Survivras-tu à tous les dangers qui se dresseront sur ton chemin ?
Et si tu étais Ulysse le temps de ce livre ?
C'est TON aventure. À TOI d'en être le héros !
Parviendras-tu à résoudre les énigmes et faire les bons choix pour regagner Ithaque, où ta famille t'attend ?
Vaut-il mieux être audacieux, astucieux, prudent, guerrier, sage, habile, précautionneux... ? Réfléchis bien, observe bien ! Et prends garde, chaque décision pourrait s'avérer fatale. Des adversaires puissants se dresseront sur ton chemin pour que tu n'atteignes pas ton but...
Un livre-jeu mythologique aux mille possibilités. -
Une expérience de lecture non linéaire, ludique et immersive.
Tu es Pénélope, reine d'Ithaque et épouse du légendaire Ulysse.
La chevelure flamboyante et l'esprit vif, tu es à la fois sensible et calculatrice. Après tout, c'est toi qui gères le royaume depuis le départ de ton mari pour la guerre de Troie et tu dois élever seule ce chenapan de Télé-maque. Le retour d'Ulysse se fait attendre et les pré-tendants risquent de se rapprocher comme une meute de loups.
Tes objectifs : stabiliser ta situation économique coûte que coûte, maintenir intacte ta réputation, et ramener Ulysse au bercail par toi-même s'il le faut.
Plus de cent aventures t'attendent, et vingt-cinq dénouements sont possibles, du plus glorieux au plus tragique. N'hésite pas à recommencer à l'in-fini jusqu'à avoir exploré tout ce que les dieux de l'Olympe ont en réserve pour toi !